仙劍奇?zhèn)b傳五:劍傲丹楓
對于這款游戲想必筆者已經(jīng)沒有什么多介紹的必要,無論是初代趙靈兒的清純還是4代韓菱紗的刁蠻,仙劍已經(jīng)成為了游戲在一個時代代名詞,同時也是國產(chǎn)單機 游戲中為數(shù)不多依舊幸存的經(jīng)典之一,這一次的iPad版的仙劍移植與仙劍系列的最新作品,仙劍奇?zhèn)b傳五,并且是經(jīng)過了一番輪回重新回到了臺灣大宇名下。
之前,ipad版仙劍奇?zhèn)b傳出世之后被很多玩家評為了一部非常坑爹的一直作品,從RPG的角度來看,這款移植作品卻恰恰是簡化了最為重要的劇情部分,是游戲轉(zhuǎn)型為戰(zhàn)斗過關(guān)制,這一點恐怕是很多玩家所不能接受的。
拋開游戲形式不談,游戲所著重強敵的戰(zhàn)斗部分設(shè)計還是可圈可點的,游戲采用了仙劍系列從未使用過的場景即使制戰(zhàn)斗模式,玩家需要通過拖拽的方式移動角色 進行戰(zhàn)斗,并在戰(zhàn)斗中隨時移動隨機應(yīng)變,戰(zhàn)斗技能十分豐富,同時也保留了仙劍系列特有的五行相克系統(tǒng),并且有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗難度,游戲采用了著名的虛幻3引擎 制作,具有非常不錯的畫面效果,如果撇開仙劍情結(jié)不談,這款游戲在總體上還是一款非常不錯的戰(zhàn)斗過關(guān)游戲。