《質量效應3》作為3月份頭等游戲大作吸引了不少游戲玩家的期待,該游戲系列氣勢磅礴的世界觀設定、波瀾壯闊的游戲劇情設計都讓喜歡《質量效應》的玩家們印象深刻。同時,搭載虛幻3引擎的《質量效應3》對PC硬件的性能規格也提出了一定的要求。這一次,我們來搭建一套準游戲配置來實際測試一下在2560x1600、8xAA、16xAF的苛刻條件下,這套配置能否征服《質量效應3》。
根據官方所放出的硬件規格信息來看,《質量效應3》所需求的硬件配置并不算太高。官方所推薦的配置還停留在GeForce 9800GT的水平,當然這也是因為游戲廠商希望能夠有更多的用戶可以玩到這款游戲。但對于我們今天畫面設置要求來說,9800GT已經顯得捉襟見肘。
《 質 量 效 應 3 》官 方 配 置 需 求 | |
最小配置要求 | 推薦配置要求 |
CPU:1.8 GHz Intel Core 2 Duo | CPU:2.4 GHz Intel Core 2 Duo |
內存:1GB(XP)/ 2GB(Vista/Win 7) | 內存:2GB(XP)/ 4GB(Vista/Win 7) |
硬盤:15GB可用空間 | 硬盤:15GB可用空間 |
顯卡:256MB顯存(支持Pixel Shader 3.0) | 顯卡:AMD/ATI Radeon HD 4850(512MB顯存)或更高,NVidia GeForce 9800 GT(512MB顯存)或更高 |
聲卡:兼容DirectX 9.0c | 聲卡:兼容DirectX 9.0c |
DirectX:DirectX 9.0c August 2009 | DirectX:DirectX 9.0c August 2009 |
Nvidia GeForce “Ti”系列為我們留下了諸多美好的回憶,無論是GeForce3 Ti 500還是GeForce Ti4200都是曾經的經典顯卡。如今的Nvidia GeForce GTX560Ti將“Ti”系列薪火傳承,也有相當一部分玩家選擇GeForce GTX560Ti來組建新主機配置。
市面上不同品牌不同種類的GTX560Ti分別從1400元到1900元不等,而這個價格區間的顯卡更適合追求性價比的玩家選購。今日,我們不妨就使用GeForce GTX560Ti來實測一下《質量效應3》。關于測試平臺詳細配置,請您參考后面附錄章節。
在前文中我們談到過《質量效應3》開發時使用的是虛幻3引擎以及DX9.0特效,但這并不意味著《質量效應3》的畫面無法與其他游戲進行比較。極為真實的人物面部細節以及充滿科技感的環境設定都對硬件配置形成了不小的考驗。關于人物面部細節設計您可以參考下面的游戲截圖。
《質量效應3》依然是由BioWare進行開發,該公司在北美地區幾乎可以說是無人不知無人不曉。BioWare與黑島公司共同創作出了家喻戶曉的《博德之門》游戲系列并取得了巨大的成功。然而商場上并沒有永遠的朋友,在與黑島分道揚鑣之后,BioWare不得不自行前進,隨后的《無冬之夜》系列、《舊共和國武士》系列也都透露出這家公司的真實實力。
BioWare公司的《質量效應》第一作一經推出便取得了巨大的成功。該游戲不僅吸取了《戰爭機器》、《生化危機4》等游戲的越肩視角的優點以及射擊游戲的爽快感,更將RPG的升級元素融合其內,使得我們既可以殺個痛快,又可以升個痛快。
該系列為玩家展現的猶如《光環》、《星球大戰》般氣勢磅礴的世界觀設定與飽滿的人物形象描繪,《質量效應的》的成功可以說是命中注定的。不過《質量效應》系列向來不以驚天地泣鬼神的畫面效果為噱頭(雖然該系列的畫面效果看起來并不差),在美工與光影的襯托下,BioWare依然為我們呈現了一個未來的科幻世界。
雖然在效果上我們無法將《質量效應3》與《戰地3》做比較,但寶刀不老的虛幻3引擎還是在BioWare的手中得到了完美體現。沿用虛幻3引擎也保證了玩家在進行游戲時不會再出現像《戰地3》那種望“霜”興嘆的窘況。只不過如果您想要在PC平臺上獲得最佳的畫面表現的話,選購一塊中高端游戲顯卡還是很有必要的。
我們選擇了Intel Core i7-870+宇瞻金條4GB雙通道套裝+公版Nvidia GeFroce GTX560 Ti+技嘉P55主板進行測試。首先我們還是先來著重了解一下Nvidia GeForce GTX560 Ti的硬件規格。
GeForce GTX 560 Ti默認核心頻率為823MHz、顯存頻率為4008MHz,其功能電氣件位置設計上延續了GeForce GTX 460的設計。GPU居中,8顆顯存圍繞GPU以1+4+3的順序排開,供電模組位居PCB右側,PCB整體長度為9英寸。
顯卡供電采用了4+1相設計,每相供電均采用屏蔽式電感、固態電容和優質Mosfet的組合,從而確保顯卡在濾波上的效能。同時為了滿足顯卡的供電需求,顯卡標配2個6pin外接供電(GeForce GTX 560 Ti的Power為170瓦)。
在核心供電上,GeForce GTX 560 Ti使用了安森美的NCP 5388 PWM IC芯片,它能最多支持4路供電控制,同時具備供電動態容差技術,令電流持續穩定輸入。
GeForce GTX560 Ti的單SLI MIO接口設計 DVI *2 + Mini HDMI組合
在視頻信號輸出接口上,GeForce GTX 560 Ti標配DVI *2 + Mini HDMI接口,與其他公版NVIDIA DirectX 11產品保持一致。這樣的設計既能滿足普通用戶需求,又能滿足高清玩家需求。
測試游戲:《質量效應3》Origin DEMO版
測試方法:進入游戲后選擇男性Sheperd角色,使用Fraps記錄7Mins的即時演算過場畫面幀數變化以及平均幀數,直到再次恢復玩家控制后停止記錄。
測試軟件:Fraps 3.4.3
測試設置:2560x1600分辨率、Nvidia顯卡驅動設置中開啟8x抗鋸齒16x過濾;1920x1200分辨率、Nvidia顯卡驅動設置中開啟8x抗鋸齒16x過濾
畫面設置:
GTX560Ti平臺 1920x1200 @ 8x_16x 質量效應3 最高、最低、平均幀數
GTX560Ti平臺 2560x1600 @ 8x_16x 質量效應3 最高、最低、平均幀數
【總結】從測試結果上我們不難發現,測試平臺無論是在2560x1600的極高分辨率下還是在1920x1200的分辨率下都能夠流暢地跑完整個測試。即使是在2560x1600 @ 8x_16x的苛刻條件下,該平臺最低幀數也有35FPS,而平均幀數更是達到了54FPS。值得注意的是,《質量效應3》內部鎖定60FPS,所以我們也只能看到該平臺最高幀數在61/62FPS。在1920x1200 @ 8x_16x條件下,該平臺平均幀數達到了59.8FPS,也就是說在長達7分鐘的測試過程中游戲畫面基本保持在了游戲內部所定的60FPS上限幀數。可以見得,Nvidia GeForce GTX560 Ti的性能對于《質量效應3》這款游戲來說,已經完全是綽綽有余了。
性能測試使用的硬件平臺由Intel Core i7-870、技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4主板和2GB*2雙通道DDR3-1600內存構成。細節及軟件環境設定見下表:
測 試 平 臺 硬 件 | |
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中央處理器 |
Intel Core i7-870 Extreme Edition | |
(4核 / 超線程 / 133MHz*24 / 8MB共享緩存 ) | |
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散熱器 |
Thermalright Ultra-120 eXtreme | |
(單個120mm*25mm風扇 / 1600RPM) | |
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內存模組 |
Apacer 獵豹二代雙通道套裝 PC3-12800 | |
(SPD:1757 9-9-9-24-1T) | |
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主板 |
技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4 | |
(Intel P55 + ICH10R Chipset) | |
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硬盤 |
Hitachi 1T | |
(1TB / 7200RPM / 16M 50GB NTFS | |
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電源供應器 |
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB | |
(ATX12V 2.0 / 750W) | |
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顯示器 |
DELL UltraSharp 3008WFP | |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
我們的硬件評測使用的內存模組由宇瞻(Apacer)中國區總代理佳明國際提供,電源供應器、CPU散熱器由華碩(ASUS)玩家國度官方店、利民(Thermalright)的北京總代理,COOLIFE玩家國度俱樂部提供。
操 作 系 統 及 驅 動 | |
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操作系統 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
(中文版 / 版本號7600) | |
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主板芯片組驅動 |
Intel Chipset Device Software for Win7 | |
(WHQL / 版本號 9.1.1.1125) | |
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2560x1600_32bit 60Hz |
為保證系統平臺具有最佳的穩定性,此次硬件評測中所使用的操作系統均為Microsoft Windows 7 正版授權產品。使用Windows 7正版軟件能夠獲得最好的兼容性以及系統升級更新服務。
用戶在體驗或購買安裝Windows 7的操作系統時請認準所裝系統是否已經獲得正版授權許可!未經授權的非正版軟件將無法獲得包括更新等功能在內的Windows 7服務。
第6頁:附錄:質量效應3游戲截圖
附錄:質量效應3游戲截圖