基礎游戲應用體驗
憑借1280×800分辨率的IPS屏幕,500萬像素攝像頭與5000mAh大容量鋰電池,艾諾NOVO7烈焰成為當前最受關注的本土7英寸平板。在前天已為大家帶來的關于它外觀、屏幕與性能方面評測,今天,應用體驗測試如約而至,我們現在就一同來看看NOVO7烈焰的表現吧。
本篇文章對它的外觀、屏幕與性能跑分就不做具體介紹了,如需了解請點擊進入艾諾NOVO7烈焰評測上篇。
我們之前已經見識過NOVO7烈焰相當不錯的性能表現,雖然其屏幕分辨率達到1280×800分辨率,但是在圖形處理方面的跑分情況依然令人滿意。但實際游戲體驗是否如跑分那般出色呢?
平板游戲主要是通過觸控與重力感應等方式進行操作的,因此這兩方面的優劣會很大程度影響實際游戲體驗。NOVO7烈焰支持5點電容式觸控,而且內置3軸G-sensor重力加速器,據官方介紹可以瞬間加大10bit高效靈敏的重力感應效果。
筆者在NOVO7烈焰中安裝了多款用戶群較廣的游戲,由于NOVO7烈焰所采用的AML8726-MX雙核芯片方案與三星獵戶座同樣為Mali400MP多核心GPU,因此大型游戲都選擇獵戶座游戲數據包安裝。在運行每款游戲時,皆把機器的CPU模式調整至高性能。
首先我們通過水果忍者與神廟逃亡兩款非大型數據包游戲對NOVO7烈焰的游戲體驗測試。水果忍者與神廟逃亡兩款游戲對機器的基礎性能優化有著很好的測試效果,而且兩款游戲玩家非常廣,不測試一下肯定說不過去。
在水果忍者與神廟逃亡的運行體驗上,NOVO7烈焰表現還是可以令人滿意的,高分辨率屏幕基本沒有太影響到游戲運行流暢度,而且在高分屏上容易出現的觸控識別不準現象在NOVO7烈焰上也沒有明顯表現,只是多點觸控時識別軌跡稍有不準情況出現。而神廟逃亡運行基本流暢,但在觸控操作時會有略微的延遲,不過總體來說還是可以讓人感到滿意的。