3D先驅(qū)者,電腦篇
說(shuō)到電腦,我想我們不得不提的是NVIDIA 3D Vision。我們只需要一塊NVIDIA最新顯卡+NVIDIA 3D眼鏡+刷新率120Hz的顯示器,這三個(gè)物品加起來(lái)的總價(jià)格可以控制在5000元內(nèi),相對(duì)于電視機(jī)動(dòng)輒上萬(wàn)的價(jià)格上有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
再者,從內(nèi)容上來(lái)說(shuō)。2010年,隨著GeForce GTX480的發(fā)布,類似《地鐵2033》等3D新游戲已經(jīng)出爐,當(dāng)然不止這些,還有大家很熟悉的《蝙蝠俠》,《極品飛車(chē)》等。NGF2010上,NVIDIA就用《極品飛車(chē)》向大家展示了3D Vision Surround。除了游戲方面,3D短片已逐漸在視頻網(wǎng)站流行開(kāi)來(lái)。
其實(shí),不管是3D電視機(jī)還是電腦領(lǐng)域,在3D走紅初期儼然成為廠商的一棵“搖錢(qián)樹(shù)”。無(wú)法提供3D內(nèi)容的3D電視機(jī)只是個(gè)徒有虛表的產(chǎn)物,3D電視機(jī)想要快速平民化,除了要解決信號(hào)技術(shù)上的問(wèn)題還得有充足的3D節(jié)目。相對(duì)來(lái)說(shuō),電腦似乎更能擔(dān)當(dāng)先驅(qū)者這個(gè)角色。也許我們可以這樣理解,真正能做到全民3D化的是3D電視機(jī),而電腦則是使3D時(shí)代加速最好的催化劑。
從目前來(lái)看,無(wú)論是從3D立體技術(shù)的遠(yuǎn)離或者目前3D立體技術(shù)的成熟度,還是用戶不斷追求更真實(shí)的游戲體驗(yàn)的推力來(lái)看,我們有理由相信3D立體顯示技術(shù)在未來(lái)的占據(jù)著很重要的位置。不管是電腦或是電視誰(shuí)能成為先驅(qū)者,未來(lái)一定是屬于最真實(shí)的視界的。天極網(wǎng)顯卡頻道將在近期帶大家體驗(yàn)NVIDIA 3D Vision。歡迎大家關(guān)注。