德意志銀行預(yù)測(cè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在未來5年內(nèi)市場(chǎng)總規(guī)模將達(dá)到70億美元,明年該媒介將會(huì)獲得主流消費(fèi)者采購。 德意志銀行今天早些時(shí)候發(fā)布了一篇報(bào)告,該報(bào)告討論了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)在所處的位置,以及它在未來5年內(nèi)的發(fā)展方向。該公司的分析師預(yù)測(cè)虛擬現(xiàn)實(shí)將在2016年開始獲得消費(fèi)者采購,因?yàn)镕acebook Inc.、Sony Corp (ADR)以及HTC分別發(fā)布了各自的產(chǎn)品。 該公司預(yù)測(cè)Facebook在2016年會(huì)從自己的虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)中盈利6億美元,這意味著他們將以350美元的均價(jià)賣出150萬臺(tái)設(shè)備。這個(gè)數(shù)字還代表了全球一半的PC虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。
除此之外,F(xiàn)acebook還將從收費(fèi)下載、應(yīng)用內(nèi)購買和訂閱中獲利額外的7500萬至1億美元。 然而,根據(jù)該公司的報(bào)告,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)初期增長促進(jìn)因素將會(huì)是移動(dòng)設(shè)備。一個(gè)主要的原因是巨大的智能手機(jī)用戶基數(shù),因?yàn)橼厔?shì)顯示出用戶從桌面到移動(dòng)不斷轉(zhuǎn)變。多年來,智能手機(jī)已經(jīng)成為以電腦為基礎(chǔ)的娛樂方式的主要媒介,因?yàn)楂@取的低成本。高端處理能力和用戶容易掌握的界面。 結(jié)果是,虛擬現(xiàn)實(shí)極有可能通過兼容于手機(jī)的頭戴設(shè)備獲得大部分收入。德意志銀行預(yù)測(cè)移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的持有率將從今年的大概0%在未來5年內(nèi)增長到3%左右,也就是總體2500萬的用戶安裝基數(shù)。桌面虛擬現(xiàn)實(shí)可能極大程度上落后于移動(dòng)端,根據(jù)德意志銀行的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),這歸咎于將近1500美元高費(fèi)用。整體說來,該公司相信到2020年時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)總價(jià)值將會(huì)是70億;硬件和內(nèi)容銷售預(yù)計(jì)將會(huì)是這個(gè)總額中的30億美元,剩余的將會(huì)來源于廣告。