較大的光圈聲音:Home Cinema 3020e擁有一個自動光圈,但它在運行的時候會產生噪音。如果你坐得離投影機足夠近,你能夠聽見光圈為銀幕上的畫面而進行調整的輕微的滴答聲。為了解決這個問題,有三個選項:把音量加大,把投影機安裝在遠離觀眾的位置,或者只是簡單地關閉自動光圈。在這臺投影機上,自動光圈對于一個令人愉快的畫面來說并非必不可少的東西。
較慢的菜單響應:有時候,3020e的菜單要花一兩秒鐘才能響應你在遙控器上按的某個鍵。這個問題有時候會很煩人,那就是當把某個選項調得過多而不得不往回調。當然,一旦將投影機設置和校準好之后,這就不再是問題。
WirelessHD輸入端口使用同樣的校準值。正如前面提到過的,Home Cinema 3020e的有線輸入端口都擁有各自的校準值。不幸的是,經由WirelessHD的5組HDMI輸入端口只能使用相同的校準值。這在大多數情況下都不算大問題,但值得指出。
輸入延遲:Home Cinema 3010作為3020e的上代機型,有100毫秒左右即6幀的比較嚴重的輸入延遲。在 3020e上進行大量測試之后,我們能夠說3020e的輸入延遲已經有所改進,但對于很多游戲玩家來說仍然不夠快。
我們在3020e的幾個圖像模式下測試了輸入延遲。所有的測試都使用HDMI作為輸入,并且都使用原生1080p信號作為輸入源。一般來說,投影機對于不需要升頻或者降頻就能與其原始分辨率匹配的信號,處理速度最快。
我們的第一次測試是在Dynamic模式,該模式測得84毫秒的延遲,即5個圖像幀。這個結果比去年的型號快一個幀。接下來是Cinema模式,該模式測得了一模一樣的84毫秒。這表明Cinema模式沒有用上任何會讓圖像變慢的附加處理,因此你可以將其安全地用于游戲,不必擔心會有額外延遲。
最后的測試還是使用Cinema模式,但這次我們去到Signal(信號)菜單,并且將“Image Processing(圖像處理)”從“Fine(精細)”改為“Fast(快速)”。這能將輸入延遲減少到67毫秒,或者說4個圖像幀。如果你打算在3020e上玩游戲,我們絕對推薦使用Fast處理。
好消息在于——我們使用WirelessHD的測試結果表明,無線系統不會增加任何可以察覺的輸入延遲。所有測得的輸入延遲的數據都與那些有線信號傳輸的測試結果幾乎相同。因此如果你想玩游戲但又不愿意布線,你可以大膽使用WirelessHD。
沒有幀插值:雖然對于這樣一臺低價位投影機來說不算罕見,但Home Cinema 3020e沒有幀插值系統。這意味著快速運動和搖鏡頭會產生一些多年以來你已經習以為常的,源自24幀每秒電影內容的顫動。